C 语言编程 — 变量和常量

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C 语言编程 — 数据类型

变量与常量

C 中有两种类型的表达式:

  • 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式,即:命名标识符。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  • 右值(rvalue):指的是存储在内存中某些地址的数值,即:实际的数据值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量和常量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。

变量

变量其实就是一个有名字的数据项。或者说,变量表示一个具有名字的,具有特定属性的存储空间。在程序运行过程中该存储空间内的数据值可以被改变。习惯上,变量名使用小写字母表示,而大写字母常用于字符常量或自定义数据类型名。

变量具有下列三个要素:

  1. 变量名:内存入口地址
  2. 数据类型:决定了内存空间的大小
  3. 数据值:储存在内存空间中的数值

变量的类型

变量名由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头,大小写敏感。有以下几种基本的变量类型:

在这里插入图片描述
此外,C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等。

变量的声明

变量声明,向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明,当程序使用了一个没有被声明的变量名时候就会出现编译错误。

若只是声明定义了变量的数据类型,但却没有为变量赋予数据值,则变量所分配的内存单元中还保留着自上一次内存单元存储的旧数据。

变量的声明有两种情况:

  1. 一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
  2. 另一种是不需要建立存储空间的,通过使用 extern 关键字声明了变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中进行定义的。
extern int i;    //声明,但不定义
int i;           //声明,也是定义

变量的定义

变量定义,就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。本质就是确定了内存地址的起始地址和内存空间大小。

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

int    i, j, k;
char   c, ch;
float  f, salary;
double d;

变量的初始化与赋值

同时完成变量的定义和初始化:把数值填充到内存空间。

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22;                // 定义并初始化 z
char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

变量的初始化本质就是与变量定义同时进行的第一次赋值,此外的都称之为赋值。

#include <stdio.h>

// 定义全局变量
int x;
int y;

int addtwonum(){
    // 声明使用全局变量
    extern int x;
    extern int y;
    // 为全局变量进行赋值
    x = 1;
    y = 1;
    return x + y;
}

int main(){
    int result;
    result = addtwonum();
    printf("result : %d", result);

    return 0;
}

常量

常量就像是常规的变量,常量是固定值,在程序执行期间不会改变,通常使用大写字母标识。

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  • 整型常量:即整数
  • 浮点型常量:又称为实型常量,即小数,可使用小数或指数形式来表示
  • 字符型常量:即符号,用单引号括起来的一个字符,具有一般字符和转义字符两种类型
  • 字符串常量:即用双引号括起来的多个字符组成的字符序列
  • 符号常量:即对常量进行命名,所以字符常量即是常量名,使用 const 关键字或 #define 预处理器指令来定义

整型常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量,通过前缀来确定。整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* 整数 */
30u        /* 无符号整数 */
30l        /* 长整数 */
30ul       /* 无符号长整数 */

在这里插入图片描述

浮点型常量

浮点型常量,又称实型常量,具有以下两种表示方式:

  • 小数形式:带小数点的常数。例如:21.290000。
  • 指数形式(科学计数法):由数符尾数(整数或小数)、阶码标志(E 或 e)、阶符和整数阶码组成的常数。例如:2.129000e+001。

NOTE:

  • 浮点型常量默认为双精度 double 类型。
  • 若浮点型常量以 F 或 f 结尾,表示该浮点型常量为单精度 float 类型常量。
  • 若浮点型常量以 l 或 L 结尾,表示该浮点型常量为 long double 类型常量。
3.14159       /* 合法的 */
314159E-5L    /* 合法的 */
510E          /* 非法的:不完整的指数 */
210f          /* 非法的:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法的:缺少整数或分数 */

字符型场景

字符型(Char)常量:用单引号括起来,具有两种类型:

  • 一般字符常量:一个用单引号 ’ ’ 括起来的字符。
  • 转义字符常量:一个用单引号 ’ ’ 括起的,并以反斜杠 ‘’ 开头的字符,用于表示具有特殊功能的字符。

字符型常量占用 1Byte 内存空间,以 ASCII 码形式(即整型)存储。 因此,字符型数据对象和整型数据对象是可相互转换的。

在这里插入图片描述

下表列出了转义序列表:
在这里插入图片描述

字符串常量

字符串(String)常量:一个用双引号 " " 括起来的字符串,可以保存多个字符(e.g. “abc”)。

字符串常量中的字符序列在内存中连续存储,并在最后面加上转义字符 ‘\0’ 作为字符串结束标志,字符 ‘\0’ 占用 1Byte 内存空间。 例如:字符串 “HELLO” 在内存实际占据 6Bytes,实际字符存放顺序为 ‘H’、‘E’、‘L’、‘L’、‘O’、’\0’。

下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

"hello, dear"

"hello, \
dear"

"hello, " "d" "ear"

符号常量

使用符号来作为常量的标识,所以也叫常量名。

符号常量具有两种定义方式:

  1. 使用 #define 预处理器定指令义常量的形式,不需要声明常量的数据类型#define 符号常量名 常量表达式;
#include <stdio.h>
 
#define LENGTH 10   
#define WIDTH  5
#define NEWLINE '\n'
 
int main()
{
 
   int area;  
  
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d", area);
   printf("%c", NEWLINE);
 
   return 0;
}
  1. 使用 const 关键字声明指定类型的常量:const 数据类型 符号常量名 = 常量表达式;
#include <stdio.h>
 
int main()
{
   const int  LENGTH = 10;
   const int  WIDTH  = 5;
   const char NEWLINE = '\n';
   int area;  
   
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d", area);
   printf("%c", NEWLINE);
 
   return 0;
}

NOTE

  • 通常的,使用 const 方式定义常量时,必须初始化常量。
  • 在程序运行过程中,不能修改符号常量的数据值。
  • 符号常量名一般用大写字母表示。
  • 符号常量定义中的常量表达式不能含有变量或函数。
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