C 语言编程 — 宏定义与预处理器指令

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C 语言中,宏的本质是预处理器指令。它用来将一个标识符(宏名)定义为一个字符串,被定义的字符串称为替换文本。程序在预编译阶段,所有的宏名都会被定义的字符串替换,这便是宏替换。它的功能非常强大,甚至自成一门语言,有兴趣的可以参看宏编程。宏定义通常被用来简化代码的实现,让代码的逻辑更加清晰。

宏的工作原理是定义一些参数,将这些参数复制到特定的格式(宏定义)中,通过修改宏定义(e.g. 以 #define 为开头的代码片段)或者参数,宏可以生成我们想要的代码。

预处理器

C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP,又称预编译器,它并不是 C 编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。本质上,C 预处理器不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际的编译工作之前完成所需的预处理准备。

预处理器指令

C 语言中,所有的预处理器指令都是以 # 开头的。它必须是第一个非空字符,通常位于源文件首部。下面列出了所有重要的预处理器指令:

在这里插入图片描述

预处理器指令示例

  • 这个指令告诉 CPP 把所有的 MAX_ARRAY_LENGTH 替换为 20。通常用于定义常量。
#define MAX_ARRAY_LENGTH 20
  • 这些指令告诉 CPP 从系统库目录中获取头文件 stdio.h,并添加文本到当前的源文件中。
#include <stdio.h>
  • 这些指令告诉 CPP 从本地目录中获取头文件 myheader.h,并添加内容到当前的源文件中。
#include "myheader.h"
  • 这个指令告诉 CPP 取消已定义的 FILE_SIZE,并重新定义它为 42。
#undef  FILE_SIZE
#define FILE_SIZE 42
  • 这个指令告诉 CPP 只有当 MESSAGE 未定义时,才定义 MESSAGE。
#ifndef MESSAGE
   #define MESSAGE "You wish!"
#endif
  • 这个指令告诉 CPP 如果定义了 DEBUG,则执行处理语句。在编译时,如果向 gcc 编译器传递了 -DDEBUG 开关选型,这个指令就非常有用。它定义了 DEBUG,可以在编译期间随时开启或关闭。
#ifdef DEBUG
   /* Your debugging statements here */
#endif
  • 指令 #pragma pack(n) 用于设定结构体、联合以及类成员变量以 n 字节方式对齐。
#pragma pack(push)  // 保存对齐状态
#pragma pack(4)     // 设定为 4 字节对齐

struct test
{
    char m1;
    double m4;
    int m3;
};

#pragma pack(pop)   // 恢复对齐状态

预处理器指令运算符

CPP 提供了下列的运算符来帮助进行宏定义:

  • 宏延续运算符:一个宏通常写在一个单行上。但是如果宏太长,一个单行容纳不下,则使用宏延续运算符 \。例如:
#define  message_for(a, b) printf(#a " and " #b ": We love you!\n")

// or

#define  message_for(a, b)  \
    printf(#a " and " #b ": We love you!\n")
  • 字符串常量化运算符:在宏定义中,当需要把一个宏的参数转换为 “字符串常量” 时,则使用字符串常量化运算符 #。例如:
#include <stdio.h>

#define  message_for(a, b) \
    printf(#a " and " #b ": We love you!\n")

int main(void) {
   message_for(Carole, Debra);
   return 0;
}

运行:

$ ./main
Carole and Debra: We love you!
  • 标记(Token)粘贴运算符:在宏定义中,标记粘贴运算符 ## 会合并两个参数。它允许将两个独立的标记被合并为一个标记。例如:
#include <stdio.h>

#define tokenpaster(n) printf ("token" #n " = %d", token##n)

int main(void) {
   int token34 = 40;
   
   tokenpaster(34);
   return 0;
}

运行:

$ ./main
token34 = 40

上述示例会从编译器产生下列的实际输出:

printf ("token34 = %d", token34);

token##n 连接为 token34。在这里,使用了字符串常量化运算符 # 和标记粘贴运算符 ##

  • defined() 运算符:用在常量表达式中的,用来判断一个标识符是否已经使用 #define 定义过。如果指定的标识符已定义,则值为真。
#include <stdio.h>

#if !defined (MESSAGE)
   #define MESSAGE "You wish!"
#endif

int main(void) {
   printf("Here is the message: %s\n", MESSAGE);  
   return 0;
}
  • VA_ARGS 可变参数运算符:用于简便管理打印信息。在写代码或 DEBUG 时通常需要将一些重要参数打印出来,但在发行时又不希望有这些打印,这时就用到可变参数宏了。
# define PR(...) printf(_VA_ARGS_)

...
PR("hello world\n");
// 输出结果:hello world

宏定义

简单宏定义

在上文中已经给出了很多的例子,简单的宏定义的格式如下:

#define 标识符 字符串

带参数的宏定义

CPP 一个强大的功能是可以使用参数化的宏来模拟函数,这里应用了 CPP 的 “字符串常量化运算符”,格式如下:

#define <宏名>(<参数列表>) <宏体>

EXAMPLE 1:

// 一般函数
int square(int x) {
   return x * x;
}

// 使用参数化的宏来模拟函数
#define square(x) ((x) * (x))

EXAMPLE 2:

#include <stdio.h>

#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))

int main(void) {
   printf("Max between 20 and 10 is %d\n", MAX(10, 20));  
   return 0;
}

符号吞噬问题

#define COUNT(M) M*M


int x=5;
print(COUNT(x+1));
print(COUNT(++X));

注意:CPP 本质上仍是进行了简单的文本替换,所以上述 EXAMPLE 3 的 COUNT(x+1) 实际上会被替换成 COUNT(x+1*x+1),得到 5+15+1=11 而不是 66=36;同理,COUNT(++x) 则被替换成了 COUNT(++x*++x),得到 67=42。

可见,千万不要在参数化的宏定义中使用 ++、- 等算数运算法。

再看一个例子:

#define foo(x) bar(x); baz(x)

if (!feral)
    foo(wolf);

替换之后得到的结果是:

if (!feral)
    bar(wolf);
baz(wolf);

可见 baz(wolf); 已经跳出 if 判断体了,显然是不对的。

这个问题即便加上 {} 也很难解决,例如:

#define foo(x)  { bar(x); baz(x); }

if (!feral)
    foo(wolf);
else
    bin(wolf);

替换之后的结果:

if (!feral) {
    bar(wolf);
    baz(wolf);
}
else
    bin(wolf);

结果就是 else 将不会被执行,依旧不对。

使用 do{}while(0) 结构

可以使用 do{}while(0) 结构来解决上述两个问题:

#define foo(x)  do{ \
    bar(x); \
    baz(x); \
}while(0)

if (!feral)
    foo(wolf);
else
    bin(wolf);

替换之后的结果:

if (!feral)
    do{ bar(x); baz(x); }while(0);
else
    bin(wolf);

显然,结果是正确的。这个思路很简单,就是在定义多行的参数化宏时,将多条语句都固定在一个只会执行一次的 do/while 循环体内。使用 do{…}while(0) 架构后的多行的负责宏定义不再受到大括号、分号等 token 的影响,总是会按你期望的方式调用运行。

预定义的宏

C 语言中预先定义了许多宏。在编程中可以直接使用这些预定义的宏,但是不能直接修改它们。

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

int main() {
   printf("File :%s\n", __FILE__ );
   printf("Date :%s\n", __DATE__ );
   printf("Time :%s\n", __TIME__ );
   printf("Line :%d\n", __LINE__ );
   printf("ANSI :%d\n", __STDC__ );
   return 0;
}

运行:

$ ./main
File :main.c
Date :Apr  4 2020
Time :14:13:10
Line :7
ANSI :1

常用的宏定义

这些宏定义就像是定义好的一个个小工具函数。

  • 防止一个头文件被重复包含
#ifndef COMDEF_H
#define COMDEF_H
// 头文件内容
#endif
  • 得到指定地址上的一个字节或字(Word)
#define  MEM_B(x) (*((byte *)(x)))
#define  MEM_W(x) (*((word *)(x)))
  • 求最大值和最小值
#define  MAX(x,y) (((x)>(y)) ? (x) : (y))
#define  MIN(x,y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))
  • 得到一个成员在结构体中的偏移量
#define FPOS(type,field) ((dword)&((type *)0)->field)
  • 得到一个结构体中成员所占用的字节数
#define FSIZ(type,field) sizeof(((type *)0)->field)
  • 按照 LSB 格式把两个字节转化为一个字(Word)
#define FLIPW(ray) ((((word)(ray)[0]) * 256) + (ray)[1])
  • 得到一个字的高位和低位字节
#define WORD_LO(xxx)  ((byte) ((word)(xxx) & 255))
#define WORD_HI(xxx)  ((byte) ((word)(xxx) >> 8))
  • 将一个字母转换为大写
#define UPCASE(c) (((c)>='a' && (c) <= 'z') ? ((c) – 0×20) : (c))
  • 判断字符是不是 10 进制的数字
#define  DECCHK(c) ((c)>='0' && (c)<='9')
  • 判断字符是不是 16 进制的数字
#define HEXCHK(c) (((c) >= '0' && (c)<='9') ((c)>='A' && (c)<= 'F') \
((c)>='a' && (c)<='f'))
  • 防止溢出的一个方法
#define INC_SAT(val) (val=((val)+1>(val)) ? (val)+1 : (val))
  • 返回数组元素的个数
#define ARR_SIZE(a)  (sizeof((a))/sizeof((a[0])))

总结

  • 虽然宏定义很灵活,但宏定义应该简单而清晰。
  • 宏名采用大写下划线驼峰风格。
  • 如果需要公布某个宏,那么该宏定义应当放置在头文件中。
  • 不要使用宏来定义新类型名,应该使用 typedef,否则容易造成错误。
  • 给宏添加注释时使用块注释,而不要使用行注释。因为有些编译器可能会把宏后面的行注释理解为宏体的一部分。
  • 尽量使用 const 关键字来取代宏用于定义符号常量。
  • 对于较长的使用频率较高的重复代码片段,建议使用函数或模板而不要使用带参数的宏定义;
  • 对于较短的重复代码片段,可以使用带参数的宏定义,这不仅是出于类型安全的考虑,而且也是优化与折衷的体现。
  • 尽量避免在局部命名空间中定义宏,例如:函数内、类型定义内。
©️2020 CSDN 皮肤主题: 编程工作室 设计师: CSDN官方博客 返回首页
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